2016年游戲銷量排行榜,守望先鋒毫無懸念的登上了冠軍寶座,作為少有的網(wǎng)游銷售,守望先鋒采用了一次付費(fèi)終生免費(fèi)的方法,這也使得不光是游戲本身還是開發(fā)商都受到了玩家的大力支持,暴雪大作理應(yīng)居首。而排名第二和第三的分別是《全境封鎖》、《DOOM4(毀滅戰(zhàn)士4》。下面我們就來看看2016年游戲銷量排行榜。

 1、望先鋒

  銷量:2000萬

  亮點(diǎn):暴雪出品MOBA+FPS游戲、快節(jié)奏的爽快對抗、競技與休閑并存

  作為暴雪出品的一款FPS游戲,這款游戲不僅是FPS射擊,更是將MOBA元素融入了其中,在全球范圍內(nèi)引起了一波浪潮。如果說游戲中最吸引人的地方,那一定是快節(jié)奏的爽快對抗和激烈的英雄之間的戰(zhàn)斗,某英雄來個大招就有可能團(tuán)滅對方六人。

  快節(jié)奏的戰(zhàn)斗帶來的另一個好處便是,競技與休閑共存在了一起。只有半個小時的時間?沒關(guān)系,來一波屁股,足夠了。游戲的好評無數(shù),各種梗在玩家間流傳開來,更多玩家進(jìn)入了這款游戲后,發(fā)現(xiàn),確實(shí)停不下來,這種口口相傳式的傳播,比筆者在這里說1萬個字都來的強(qiáng)。來吧,天降屁……正義!

2、《全境封鎖》

  銷量:109萬(PC)、380萬(PS4)、216萬(XOne)共計(jì):705萬套

  亮點(diǎn):現(xiàn)實(shí)的末日身生存、共享的游戲世界、暗區(qū)的pvp模式、

  豐富多彩的技能和武器

  如果說美國有什么好的,那就是每次游戲中都能看到被破壞的不像樣的美國城市。

  這次,輪到了紐約。在這座城市中,你看到的,已經(jīng)是幾乎被破壞殆盡的紐約城,一場病毒讓文明世界變成了人間煉獄。而玩家們就要扮演這座煉獄城市中幸存的人們,當(dāng)然你是要堅(jiān)守心中的正義守護(hù)弱者還是要燒殺搶掠弱者,都由你來決定。

3、《DOOM4(毀滅戰(zhàn)士4)》

  銷量:160萬(PC)、148萬(PS4)、76萬(XOne) 共計(jì):384萬

  亮點(diǎn):古典、暴力、血腥的FPS、令人爽快的發(fā)泄感、處決系統(tǒng)令人耳目一新

  作為一款古典FPS游戲,開發(fā)商明顯不想屈服于時代的逼壓。從景深到動態(tài)感覺,從血漿四濺時的細(xì)節(jié)到人物身體的材質(zhì),這一切看起來都無比真實(shí)。在這款游戲中,仍舊能感受到一個人闖關(guān)、尋找槍支彈藥、裝甲醫(yī)療包的那種無盡的恐懼中,當(dāng)然這絕非割草游戲,因?yàn)槟愕拿總€敵人,都強(qiáng)大無比。

4、《黑暗之魂3》

  銷量:133萬(PC)、165萬(PS4)、39萬(XOne)共計(jì):337萬套

  亮點(diǎn):難度超高 “受”屬性玩家的最愛、暴力美學(xué)的完美展示、龐大繁復(fù)卻不難上手的系統(tǒng)、堅(jiān)守傳統(tǒng)卻又處處不傳統(tǒng)的RPG

  熟悉國產(chǎn)游戲的玩家們或許每次遇到“勝負(fù)乃兵家常事,大俠請重新來過”的時候,都會默默蛋疼三秒,但是,當(dāng)你遇到《黑暗之魂3》的時候,恐怕你的感受,只能用蛋碎來形容了,而且是連續(xù)N次的蛋碎。

2016年游戲銷量排行榜 下頁預(yù)告:H1Z1、古墓麗影等